Terça-feira, 22 de setembro de 2026
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Egresso do Curso de Jogos Digitais se destaca como Game Designer em projeto internacional

Vinicius Freire Curto liderou equipe de sete designers no desenvolvimento do jogo “Nicktoons & The Dice of Destiny” DA REDAÇÃO.

Egresso do Curso de Jogos Digitais se destaca como Game Designer em projeto internacional

Vinicius Freire Curto liderou equipe de sete designers no desenvolvimento do jogo “Nicktoons & The Dice of Destiny”

DA REDAÇÃO – ARAÇATUBA

A participação no desenvolvimento do jogo “Nicktoons & The Dice of Destiny”, um projeto internacional que reúne personagens icônicos da Nickelodeon, marcou a carreira do egresso do Unisalesiano Vinicius Freire Curto, de 35 anos. Atuando como Lead Game Designer na Petit Fabrik, empresa brasileira reconhecida por suas produções criativas e parcerias globais, Vinicius liderou uma equipe de sete designers e contribuiu diretamente para a criação da jogabilidade do título.

“Foi uma experiência incrível. Trabalhar em um projeto desse porte, com personagens tão conhecidos e uma equipe talentosa, foi um grande aprendizado e uma realização pessoal e profissional”, destacou o egresso, que hoje é referência na área de Game Design.

A trajetória de Vinicius teve início no Curso de Tecnologia em Jogos Digitais do Unisalesiano, entre os anos de 2009 e 2011, quando integrou a 1ª turma da graduação. Movido pelo amor aos jogos digitais e pelo desejo de proporcionar emoções por meio deles, ele encontrou na Instituição o ponto de partida para transformar sua paixão em profissão.

Formação e qualidade

“Decidi fazer o curso pelo meu amor a jogos digitais, pela vontade de entreter e fazer as pessoas sentirem emoções quando estão jogando”, contou. Ele explicou que escolheu o Unisalesiano por já conhecer a qualidade do ensino. “Eu estudei no Colégio Salesiano ‘Dom Luiz Lasagna’ e também fiz o curso técnico em Informática no mesmo lugar, então a escolha foi natural.”

Durante a graduação, Vinicius mergulhou no universo do desenvolvimento de jogos, descobrindo o funcionamento de cada etapa dos projetos. “Eu sabia que queria fazer jogos, mas não sabia como cada parte era feita. A graduação me deu uma base sólida de todas as disciplinas da área, o que me ajudou a entender onde eu mais me identificava. Eu nem sabia o que era Game Design quando entrei na faculdade, e hoje essa é a minha profissão”, relembrou.

Para os acadêmicos e futuros profissionais da área, Vinicius deixa um conselho valioso: “O curso oferece uma boa base em todas as disciplinas, mas é importante que cada um escolha uma área com a qual mais se identifica e aprofunde seus conhecimentos. O mercado busca profissionais em formato ‘T’, ou seja, especialistas em uma área, mas com visão geral das demais. Fazer jogos é um trabalho em equipe, e quanto mais você entende de outras áreas, melhor é a comunicação entre os times.”

Ele também reforça a importância da prática e da curiosidade. “Joguem muito, joguem coisas diferentes para ampliar o repertório. O mais importante é fazer jogos: criar pequenos projetos, experimentar novas ferramentas e se manter atualizado. A prática leva à perfeição”, concluiu.

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