Terça-feira, 22 de setembro de 2026
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Professor do Unisalesiano lança livro sobre roteiro e storyboard para jogos digitais

Obra reúne fundamentos teóricos e aplicações práticas para a construção narrativa no universo dos games DA REDAÇÃO – ARAÇATUBA O.

Professor do Unisalesiano lança livro sobre roteiro e storyboard para jogos digitais

Obra reúne fundamentos teóricos e aplicações práticas para a construção narrativa no universo dos games

DA REDAÇÃO – ARAÇATUBA

O professor Hércules Fanesi, docente das áreas de Tecnologia do Unisalesiano, acaba de lançar o livro “Roteiro e Storyboard nos Jogos Digitais: Rumos da História e Planejamento de Cenas”. A obra apresenta fundamentos teóricos e aplicações práticas voltadas à construção narrativa no universo dos jogos digitais.

A publicação conta ainda com ilustrações desenvolvidas pelo professor e designer Francis Martins, também docente das áreas de Tecnologia da instituição, que contribuem para a visualização dos conceitos e técnicas abordados ao longo do texto.

Integração entre teoria e prática

Concebido a partir da experiência acadêmica e da vivência em sala de aula, especialmente nos cursos de Jogos Digitais e áreas afins, o livro tem como proposta oferecer aos estudantes uma compreensão integrada do processo criativo — desde a elaboração da história até o planejamento visual das cenas por meio do storyboard.

Com abordagem didática e linguagem acessível, a obra percorre as etapas da criação narrativa, abordando métodos de desenvolvimento de enredo, organização estrutural do roteiro, planejamento de cenas, captação de som, registro de imagens e iluminação.

“A proposta central é demonstrar que contar histórias para jogos digitais exige não apenas criatividade, mas também método, pesquisa e planejamento estratégico”, destacou o autor.

Narrativas inovadoras e produção audiovisual

Ao longo dos capítulos, Fanesi enfatiza a importância de explorar novas formas de narrar, evitando fórmulas repetitivas e incentivando a inovação no desenvolvimento de projetos.

Elementos fundamentais da produção audiovisual também recebem atenção especial, como o impacto do som — inclusive do silêncio — e da iluminação na construção da atmosfera e na intensificação das emoções das cenas.

As ilustrações de Francis Martins reforçam o caráter prático da publicação, tornando o conteúdo mais dinâmico e aproximando o leitor da realidade do desenvolvimento de projetos narrativos para jogos digitais.

O livro já está disponível para venda no site da Amazon.

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